Blender插件 通道烘焙工具 Bake to Vertex Color V1.0.8

Blender插件 | 通道烘焙工具 Bake to Vertex Color V1.0.8

Bake to Vertex Color V1.0.8 是一款强大的Blender插件,为您提供了通道烘焙工具,使您能够轻松地将各种通道(如漫反射、发光、环境光遮蔽等)烘焙到顶点颜色中。这种工作流对于处理游戏资产非常实用,结合该插件与Cycles中的自定义着色器,您将拥有无限的可能性来实现所需的输出效果。

插件特色:

  1. 多通道烘焙: 支持漫反射、发光、环境光遮蔽等多通道的烘焙,使您能够在一个顶点颜色中捕捉多个视觉信息。
  2. 游戏资产优化: 针对游戏资产制作而设计,帮助您优化模型并在游戏引擎中更高效地呈现。
  3. 与Cycles着色器结合: 通过与Cycles渲染引擎中的自定义着色器结合,您可以创造出各种独特的效果,满足项目的特殊需求。
  4. 灵活应用: 适用于各种Blender项目,无论是游戏开发、动画制作还是静态渲染,都能提高工作效率。

如何使用插件:

  1. 下载并安装Bake to Vertex Color插件。
  2. 打开Blender项目,选择要烘焙的模型。
  3. 配置烘焙选项,选择需要的通道。
  4. 运行烘焙操作,将通道信息烘焙到模型的顶点颜色中。

与Cycles的创造性结合:

Bake to Vertex Color V1.0.8 为Blender用户提供了更灵活、高效的工作流,通过与Cycles引擎结合,您可以探索更多创造性的可能性,为您的项目增添独特的视觉效果。

This addon enables you to bake passes like diffuse, emission, ambient occlusion etc to vertex colors. This type of workflow can be really useful when working with game assets. By combining this addon with custom shaders in cycles there are endless possibilites for the type of output that you want.

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