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                • Maya电影级场景灯光动画设置教程 Efficient Cinematic Lighting Vol.1 + Vol.2

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                  《Efficient Cinematic Lighting》系列教程由资深艺术家 Jeremy Vickery 主讲,分为两卷,旨在帮助用户掌握高效的电影级灯光设置技巧。该教程从灯光在物理世界中的基本原理出发,深入探讨了灯光在动画和影视制作中的应用,帮助用户提升场景的视觉效果和叙事能力。
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                    FastTrackTutorials – Creating Mid/Vista Assets for Games 是一套专为游戏开发设计的城市场景制作教程,旨在帮助用户掌握创建游戏中的远景资产(如山脉、广告牌植被和建筑)的完整流程。该教程通过简化的流程,让个人艺术家也能轻松掌握行业内的技术。
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                    • 视频拍摄相机镜头使用技巧介绍教程 FXPHD – DOP217 – Pimp My Lenses

                      视频拍摄相机镜头使用技巧介绍教程 FXPHD – DOP217 – Pimp My Lenses

                      FXPHD – DOP217 – Pimp My Lenses 是一门专注于相机镜头的视频拍摄教程。该课程由Matt Duclos(Duclos Lenses的创始人)和Mike Seymour联合讲授,深入探讨了镜头的测量、使用、技巧和优化方法。课程内容涵盖了从简单的针孔相机到最新的高端专业变形镜头的多种镜头类型,旨在帮助学员掌握如何充分利用镜头的潜力。
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                      • Blender+AE雕刻动画场景合成闪电特效教程合集 Diego Woods Patreon

                        Blender+AE雕刻动画场景合成闪电特效教程合集 Diego Woods Patreon

                        Diego Woods Patreon Blender+AE特效教程合集是一系列由Diego Woods在Patreon上发布的Blender和After Effects相关特效教程。这些教程涵盖了从基础到高级的特效制作技巧,包括头发雕刻、动画制作、场景合成、闪电特效等多个方面,旨在帮助用户提升3D建模和视频编辑的技能。
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                        • Maya 2026新手入门建模渲染纹理动画基础教程 LinkedIn – Maya 2026 Essentials Training

                          Maya 2026新手入门建模渲染纹理动画基础教程 LinkedIn – Maya 2026 Essentials Training

                          LinkedIn的“Maya 2026 Essentials Training”是一套专为Maya 2026设计的新手入门基础教程,旨在帮助用户快速掌握高质量3D建模和动画制作的核心技能。该教程涵盖了建模、纹理、渲染和动画等核心Maya技能,并通过实际项目工作流程进行教学,这些技能同样适用于电影、动态图形和游戏设计领域。
                          MAYA教程
                          • Blender真实地下室内3D场景制作教程 CGCookie – Create Realistic Industrial Environments with Blender and Eevee

                            Blender真实地下室内3D场景制作教程 CGCookie – Create Realistic Industrial Environments with Blender and Eevee

                            CGCookie的“Create Realistic Industrial Environments with Blender and Eevee”教程,旨在帮助用户使用Blender和Eevee渲染引擎创建逼真的工业环境。该教程详细讲解了如何利用Eevee实现高质量的视觉效果,打破传统对Eevee只能用于快速渲染的局限认知,证明Eevee同样能够创造出令人惊叹的逼真场景。
                            Blender教程
                            • SD逼真石头墙壁贴图材质制作教程 Creating Stone Wall Materials in Substance Designer

                              SD逼真石头墙壁贴图材质制作教程 Creating Stone Wall Materials in Substance Designer

                              这是一套专为Substance Designer设计的石头墙壁贴图材质制作教程,由经验丰富的艺术家Josh主讲。教程详细介绍了在Substance Designer中创建逼真石头墙壁材质的全过程,包括前期准备、参考照片选择、计划制定以及软件操作技巧。通过深入讲解Substance Designer的节点功能和实用技巧,用户可以掌握如何制作高质量的石头墙壁材质。
                              3D教程
                              • UE4+Blender+ZBrush卡通风格个性化环境艺术场景制作教程 StylizedStation – The Environment Artist’s Survival Kit

                                UE4+Blender+ZBrush卡通风格个性化环境艺术场景制作教程 StylizedStation – The Environment Artist’s Survival Kit

                                StylizedStation – The Environment Artist’s Survival Kit 是一款专为初学者设计的环境艺术制作教程,旨在帮助用户克服学习新工作流程的挫折感,并展示在Unreal Engine和其他行业标准软件中开始创建美丽场景所需的精确步骤。该教程涵盖了从概念设计到最终渲染的全过程,提供了详细的指导和实用技巧。
                                Blender教程
                                • Blender零部件硬面3D建模教程 Artstation – 44 Hard Surface kitbash + Full process Tutorial

                                  Blender零部件硬面3D建模教程 Artstation – 44 Hard Surface kitbash + Full process Tutorial

                                  Artstation上的这款Blender零部件硬面建模教程,涵盖了超过40种硬面建模技术,详细讲解了44个硬面模型的制作过程。教程分为40个建模部分和10个UV展开部分,内容由浅入深,从简单的部件开始,逐步过渡到更复杂的模型制作。
                                  Blender教程
                                  • ZBrush人体角色肌肉解剖3D建模教程 Gumroad – Design and Anatomy Package

                                    ZBrush人体角色肌肉解剖3D建模教程 Gumroad – Design and Anatomy Package

                                    Gumroad的“Design and Anatomy Package”是一套专为ZBrush用户设计的高质量人体肌肉解剖建模教程。该教程总时长超过5小时,涵盖从基础几何体建模到细节雕刻,再到纹理处理和最终渲染的全过程。教程详细讲解了如何在ZBrush中雕刻男性角色,从基础的球体塑形到面部细节的精细调整,再到角色的纹理处理和渲染,最后在Photoshop中进行合成。该教程适合希望提升ZBrush建…
                                    ZBRUSH教程
                                    • Blender中国风古寺场景搭建制作教程+3D模型资产 Max Hay – Ancient Temple Village Pack

                                      Blender中国风古寺场景搭建制作教程+3D模型资产 Max Hay – Ancient Temple Village Pack

                                      Max Hay的免费教程,讲解如何制作中国古寺庙场景3D模型,包含Blender格式的资产文件。该教程从基础开始,逐步指导用户如何搭建中国风古寺场景,适合希望学习Blender场景搭建和3D建模的用户。
                                      Blender教程
                                      • Houdini直升机螺旋桨尘土特效教程 Udemy – Learn to make Helicopter Dust in Houdini from Scratch

                                        Houdini直升机螺旋桨尘土特效教程 Udemy – Learn to make Helicopter Dust in Houdini from Scratch

                                        欢迎来到本教程,我们将深入学习如何在Houdini中使用Sparse Smoke求解器创建直升机螺旋桨尘土效果。从基础开始,我们将构建发射源并继续模拟粒子,以实现理想的直升机尘土效果。该教程适合希望从零开始学习Houdini特效制作的艺术家和技术人员。
                                        HOUDINI教程
                                        • Houdini自定义力场速度场特效模拟实操案例教程 Udemy – Mastering Houdini Simulation Custom Forces, Velocity Fields

                                          Houdini自定义力场速度场特效模拟实操案例教程 Udemy – Mastering Houdini Simulation Custom Forces, Velocity Fields

                                          《Mastering Houdini Simulation Custom Forces, Velocity Fields》是由Udemy提供的Houdini特效模拟高级教程。该教程旨在帮助艺术家和技术总监通过掌握自定义速度场和力场,将Houdini模拟提升到更高水平。通过实际案例,教程深入探讨了使用速度体积、自定义力场、体积VOP和点云创建令人惊叹的运动效果的多种技术。
                                          HOUDINI教程
                                          • Blender皮卡汽车绑定动画教程 Udemy – Beginner Car Rigging Animation in Blender

                                            Blender皮卡汽车绑定动画教程 Udemy – Beginner Car Rigging Animation in Blender

                                            “Beginner Car Rigging Animation in Blender” 是 Udemy 上的一套专为 Blender 设计的皮卡汽车绑定动画教程,适合初学者快速掌握汽车绑定和动画制作的基本技巧。该教程从创建一个完全免费的程序化道路系统开始,逐步引导用户构建丰富的沉浸式环境,包括高效布置道具、添加逼真的灯光效果以及使用雾气等大气效果来增强场景的深度和氛围。此外,教程还深入探讨了实例化…
                                            3D教程
                                            • Houdini火焰燃烧烟雾模拟攻城特效教程 FXPHD – HOU232 – Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom

                                              Houdini火焰燃烧烟雾模拟攻城特效教程 FXPHD – HOU232 – Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom

                                              “HOU232 – Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom” 是由 FXPHD 提供的一套 Houdini 火焰燃烧烟雾模拟特效教程,由资深讲师 Liam Whitehouse 主讲。该教程详细讲解了如何在 Houdini 中创建详细的火焰和烟雾特效,适用于中世纪欧洲战争场景中的木制攻城塔被破坏的特效制作。教程涵盖了 Hou…
                                              3D教程
                                              • ZBrush游戏柱子模型细节雕刻教程 Udemy – Sculpting in Zbrush for Game Environments

                                                ZBrush游戏柱子模型细节雕刻教程 Udemy – Sculpting in Zbrush for Game Environments

                                                “Sculpting in Zbrush for Game Environments” 是 Udemy 上的一套 ZBrush 游戏柱子模型雕刻教程,专注于教授用户如何为游戏环境创建逼真的建筑环境资产。该教程详细介绍了在 ZBrush 中添加细节的不同技术,并帮助用户理解为 Unreal Engine 5 制作游戏环境资产的独特之处。
                                                3D教程
                                                • UE5人物角色跑酷攀爬场景动画教程 Udemy – Introduction to Parkour

                                                  UE5人物角色跑酷攀爬场景动画教程 Udemy – Introduction to Parkour

                                                  “Introduction to Parkour” 是 Udemy 上的一套专为 Unreal Engine 5 设计的跑酷攀爬场景动画教程,旨在帮助用户快速掌握在 UE5 中创建动态跑酷系统的方法。该教程从构建跑酷检测系统开始,使用 Sphere Traces 让角色能够动态检测障碍物,并根据障碍物的高度和深度判断合适的跑酷动作(如攀爬、翻越或跳跃)。此外,教程还涵盖了自定义碰撞通道的使用,确保…
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