Flipped Normals 出品《Steampunk Gun Game Asset》全流程实录,19小时30分钟高清 MP4(1920×1080),英文无字幕。从 Blender 中模、高模卡线,到 Substance 3D Painter 复古材质绘制,再到 Marmoset Toolbag 渲染与打灯,完整呈现游戏资产制作标准流水线。适合中级建模师、贴图师、游戏美术学生快速掌握蒸汽朋克风格武器的实战技巧。

核心亮点
- 全流程覆盖:Blender 建模 → SP 材质 → 八猴渲染,游戏资产标准 pipeline 一次学会
- 复古蒸汽美学:铜管、铆钉、皮革、黄铜材质表现,朋克细节拉满
- 高效建模技巧:演示卡线、倒角、布尔、修饰器等快捷操作,减少 30% 重复工时
- SP 材质进阶:Smart Mask、Generator、Anchor 用法详解,做旧磨损一次到位
- 八猴渲染技巧:三点打光、后处理、Turntable 输出,直接用于作品集展示
In this course I want to share the pipeline that I’ve use for my works by the form of creating a game asset. I’ll be showing tips and shortcuts to reduce the painful tasks and focus your time where it counts. I’ll be here to guide you at every step to make sure that you will take away the most out of the experience I’m sharing.
【下载地址】
夸克网盘
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