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  • Blender奇幻卡通角色3D建模贴图渲染全流程教程 Neeko by Flycat

    Blender奇幻卡通角色3D建模贴图渲染全流程教程 Neeko by Flycat

    作者受《英雄联盟》Neeko概念图启发,录制13小时39分钟高清实录(1920×1080,无声),100% Blender完成建模、贴图、渲染全流程。从粗模搭建→卡通面部雕刻→发型造型→纹理绘制→Cycles渲染,一站式奇幻卡通角色制作,零插件依赖,适合二次元建模师、手办设计师、LOL同人爱好者参考学习。
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    • Blender雏田卡通材质上色角色3D建模教程 Himawari – Naruto character fan-art modeling by Flycat

      Blender雏田卡通材质上色角色3D建模教程 Himawari – Naruto character fan-art modeling by Flycat

      由 Flycat 录制的《Himawari》雏田卡通角色建模全流程,15小时46分钟高清实录(1920×1080,无声),包含完整工程文件。从粗模搭建→卡通面部雕刻→服装造型→材质上色→EEVEE渲染,Blender 3.6-4.0一站式完成,零插件依赖,适合二次元建模师、手办设计师、动漫角色爱好者参考学习。
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      • Blender莉莉丝角色3D建模材质雕刻教程 Diablo IV – Lilith Character Modeling By Flycat

        Blender莉莉丝角色3D建模材质雕刻教程 Diablo IV – Lilith Character Modeling By Flycat

        由艺术家 Flycat 录制的《暗黑破坏神 IV》莉莉丝(Lilith)角色建模全流程,17小时57分钟高清实录(1920×1080,无声),附完整工程文件。从粗模搭建→高模雕刻→拓扑重布线→UV展开→材质贴图→最终渲染,纯Blender一站式完成,零插件依赖,适合中级建模师、游戏角色美术、手办设计、毕业设计冲刺参考学习。
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        • Houdini斗牛犬毛发动物模拟教程 Artstation – Grooming Of Pug In Houdini

          Houdini斗牛犬毛发动物模拟教程 Artstation – Grooming Of Pug In Houdini

          由MPC FX艺术家Gerard Pasqual亲授,1小时高清实录(1920×1080,英文无字幕),附带完整工程文件。从模型分组、手动Guide绘制、Mask制作到最终毛发渲染,全程Houdini + Hairgen半写实流程,快速掌握动物 Grooming 核心技术,适合毛发新人、生物角色TD、写实宠物项目参考。
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          • UE5游戏天气爆炸火焰能量光束特效制作基础教程 中文/英文字幕 Udemy – Complete VFX Niagara in Unreal Engine 5

            UE5游戏天气爆炸火焰能量光束特效制作基础教程 中文/英文字幕 Udemy – Complete VFX Niagara in Unreal Engine 5

            Udemy热门实战课,14小时49分钟高清录屏(1280×720),英语原音+AI精翻中英字幕。从零开始掌握Unreal Engine 5 Niagara粒子系统,涵盖天气、爆炸、火焰、能量光束等大型实时特效,百万粒子级性能优化+参数驱动行为全解析,无需编程基础,学完即可独立制作游戏级实时VFX。
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            • Blender+UE5复古建筑设计建模灯光后期教程 Architectural Design for Games using Blender & UE5

              Blender+UE5复古建筑设计建模灯光后期教程 Architectural Design for Games using Blender & UE5

              由环境艺术家 Joshua Haun 主讲,6小时2分钟高清实录(1920×1080,英文无字幕),带你用 Blender 建模 + UE5 渲染,完整打造维多利亚风格游戏建筑环境。从历史元素提炼、模块化建模、UV整理到UE5灯光与后期,一步步学会复古建筑游戏化设计的专业级流程,零基础也能跟做。
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              • Blender+SP+八猴游戏复古蒸汽朋克武器3D建模教程 Flipped Normals – Steampunk Gun Game Asset in Blender Tutorial

                Blender+SP+八猴游戏复古蒸汽朋克武器3D建模教程 Flipped Normals – Steampunk Gun Game Asset in Blender Tutorial

                Flipped Normals 出品《Steampunk Gun Game Asset》全流程实录,19小时30分钟高清 MP4(1920×1080),英文无字幕。从 Blender 中模、高模卡线,到 Substance 3D Painter 复古材质绘制,再到 Marmoset Toolbag 渲染与打灯,完整呈现游戏资产制作标准流水线。适合中级建模师、贴图师、游戏美术学生快速掌握蒸汽朋克风格…
                3D教程
                • 3DS MAX Vray室内灯光渲染材质HDRI 环境全面掌握教程 Udemy – Lighting Mastery in V-Ray 6

                  3DS MAX Vray室内灯光渲染材质HDRI 环境全面掌握教程 Udemy – Lighting Mastery in V-Ray 6

                  这是一门由 Udemy 提供的 3DS MAX Vray 室内灯光渲染全面掌握教程,专为想要深入学习灯光渲染的设计师和 3D 艺术家设计。教程从灯光的基础知识讲起,涵盖光的物理特性、色温、阴影行为等内容,帮助学员理解光与不同材质和表面的相互作用。接着,课程深入讲解自然光和人工光的设置技巧,包括逼真的阳光配置、天空模型和 HDRI 环境,以及如何使用 IES 配置文件、V-Ray 灯光和新的 Lig…
                  3DS MAX教程
                  • Substance Designer羽毛纹理材质制作教程 Levelup Digital – Feather Creation

                    Substance Designer羽毛纹理材质制作教程 Levelup Digital – Feather Creation

                    这是一门由 Levelup Digital 提供的 Substance Designer 羽毛材质制作教程。课程由材质艺术家 Roman Lemaire 主讲,他将带领学员深入了解如何在 Substance Designer 中创建逼真的羽毛材质。通过本教程,学员将掌握从基础纹理到复杂材质的制作流程。
                    3D教程
                    • 美食意大利面肉丸食物纹理材质教程 Levelup Digital – Substance Designer Spaghetti & Meatballs

                      美食意大利面肉丸食物纹理材质教程 Levelup Digital – Substance Designer Spaghetti & Meatballs

                      这是一门由 Levelup Digital 提供的 Substance Designer 教程,专注于创建逼真的意大利面和肉丸材质。通过本教程,学员将学习如何使用 Substance Designer 的程序化工具来构建复杂的纹理和材质,最终实现逼真的意大利面和肉丸效果。
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                      • UE5室内家具场景动画教程 Udemy – UE5 Animation Interior & Furniture Build Rooms Step by Step

                        UE5室内家具场景动画教程 Udemy – UE5 Animation Interior & Furniture Build Rooms Step by Step

                        Udemy 上的《UE5 Animation Interior & Furniture Build Rooms Step by Step》是一门详细且实用的教程,时长 4 小时 58 分钟,旨在教授用户如何在 Unreal Engine 5 中创建室内场景动画,从空房间到家具和细节的逐步出现,让场景变得生动起来。
                        3D教程
                        • CLO零基础服装设计基础教程 Udemy – CLO 3D Basics for Fashion Designers from Beginner to Expert

                          CLO零基础服装设计基础教程 Udemy – CLO 3D Basics for Fashion Designers from Beginner to Expert

                          Udemy《CLO 3D Basics for Fashion Designers》是一门面向零基础到进阶设计师的 3 小时 33 分钟速成课程,通过官方 CLO 3D 软件完成从 2D 打版、虚拟缝合、面料模拟到照片级渲染的完整数字服装流程。课程由行业实战讲师录制,所有技巧均来自真实商业项目,帮助学员在几小时内掌握原本需数周才能完成的服装开发工作。
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                          • Revit + Enscape室内场景渲染全流程教程 Udemy – Photorealistic Interior Renders in Revit with Enscape

                            Revit + Enscape室内场景渲染全流程教程 Udemy – Photorealistic Interior Renders in Revit with Enscape

                            由 Udemy 出品的 3 小时 1 分钟实战课程,基于 Revit + Enscape 组合,手把手教你完成从建模、布光到最终高质量室内渲染的全流程。附工程文件,英文原声,学完即可交付照片级效果图。
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                            • Blender可爱小场景渲染制作教程 Domestika – Introduction to Blender Start Creating Funny Scenes

                              Blender可爱小场景渲染制作教程 Domestika – Introduction to Blender Start Creating Funny Scenes

                              由 Domestika 出品的《Introduction to Blender – Start Creating Funny Scenes》是一门专为初学者设计的轻量级课程。2小时25分钟全程实战,带你从灵感搜集到最终渲染,完整掌握 Blender 可爱小场景的制作流程。
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                              • UE5工装服自动适配体型参数化制作教程 Udemy – Workman’s Guide to MetaHuman Outfits for Unreal Engine

                                UE5工装服自动适配体型参数化制作教程 Udemy – Workman’s Guide to MetaHuman Outfits for Unreal Engine

                                《Workman’s Guide to MetaHuman Outfits》是一套面向 Unreal Engine 5 的完整工装服参数化制作教程。课程聚焦 UE5.6 引入的 MetaHuman「Parametric Body」系统,手把手演示如何制作可自动适配体型的“可缩放”服装,并最终打包为 .MHPKG Outfit Asset,方便在 Fab 商店上架或分发给其他 UE 项目使用。
                                3D教程
                                • UE5电影游戏实时材质灯光教程 Udemy – Mastering Look Development in Unreal Engine 5

                                  UE5电影游戏实时材质灯光教程 Udemy – Mastering Look Development in Unreal Engine 5

                                  Udemy – Mastering Look Development in Unreal Engine 5 是一款专为 Unreal Engine 5.2 和 5.5.1 设计的实时材质灯光教程,旨在帮助艺术家、电影制作人、游戏开发者和设计师掌握在 Unreal Engine 中实现令人惊叹的电影级视觉效果的技能。无论您是 Unreal 的新手,还是希望提升视觉开发技能的资深用户,本课程都将引导您…
                                  2D教程
                                  • Substance Designer真实破损人行道砖块材质教程 FlippedNormals – Damaged Pavement Stone Khayyam Naghiyev

                                    Substance Designer真实破损人行道砖块材质教程 FlippedNormals – Damaged Pavement Stone Khayyam Naghiyev

                                    FlippedNormals – Damaged Pavement Stone by Khayyam Naghiyev 是一款由材质艺术家 Khayyam Naghiyev 主讲的 Substance Designer 教程。本教程将通过逐步指导,帮助您学习如何创建令人惊叹的破损人行道砖块材质。Khayyam 将从分析参考图开始,特别关注损坏细节的层次,然后演示如何创建基础形状。
                                    3D教程
                                    • Substance Designer真实损坏水泥墙材质教程 FlippedNormals – Damaged Plaster Wall Substance Designer Tutorial

                                      Substance Designer真实损坏水泥墙材质教程 FlippedNormals – Damaged Plaster Wall Substance Designer Tutorial

                                      FlippedNormals – Damaged Plaster Wall Substance Designer Tutorial 是一款专为 Substance 3D Designer 用户设计的教程,旨在指导用户如何从头到尾构建一个损坏的水泥墙材质。通过参考 TextureLib 的损坏水泥墙材质,您将学习如何逐步创建这种材质,并利用图表生成变体。本教程是一个详细的步骤指南,帮助您重新创建这种…
                                      3D教程
                                      • Substance Designer真实破损拼贴路面砖块材质教程 FlippedNormals – Broken Terracotta Tiles By Maxime Guyard-Morin

                                        Substance Designer真实破损拼贴路面砖块材质教程 FlippedNormals – Broken Terracotta Tiles By Maxime Guyard-Morin

                                        FlippedNormals – Broken Terracotta Tiles By Maxime Guyard-Morin 是一款专为 Substance 3D Designer 用户设计的教程,由 Maxime Guyard-Morin 主讲。本教程将指导您如何在 Substance Designer 中实现类似 ZBrush 雕塑效果的破损陶土砖块材质。从开始到结束,您将学习如何制作复杂的…
                                        3D教程
                                        • Houdini RS渲染器高级着色器材质使用教程 Rebelway – Advanced shading in Redshift

                                          Houdini RS渲染器高级着色器材质使用教程 Rebelway – Advanced shading in Redshift

                                          Rebelway 的 “Advanced shading in Redshift” 是一门深入讲解如何使用 Redshift 渲染逼真材质的课程。通过这门课程,用户可以学习到全球顶尖工作室使用的 FX 技术和流程,探索最新的视觉特效趋势和技术,并通过最新的软件版本课程加速 FX 职业发展。该课程旨在帮助艺术家快速掌握 FX 技术,提升竞争力,助力实现职业梦想。
                                          3D教程
                                          • Houdini RenderMan场景构建照明渲染特效使用教程 FXPHD – RND211 – RenderMan for Houdini Solaris

                                            Houdini RenderMan场景构建照明渲染特效使用教程 FXPHD – RND211 – RenderMan for Houdini Solaris

                                            FXPHD 的 RND211 课程是一套全面的 Houdini RenderMan 使用教程,专注于介绍 Solaris 和 RenderMan 在 Houdini 中与 USD 工作流的深度集成。该教程旨在帮助艺术家和技术总监掌握如何利用 RenderMan 的最新功能,通过 USD 框架构建、照明和渲染场景。适合新手和有经验的用户。
                                            3D教程
                                            • Blender手机游戏人物3D角色设计教程 Master Character Design In Blender For Unity & Unreal Engine

                                              Blender手机游戏人物3D角色设计教程 Master Character Design In Blender For Unity & Unreal Engine

                                              想要在手机游戏领域大展身手吗?《Master Character Design In Blender For Unity & Unreal Engine》是一门专为希望在 Blender 中设计并导出角色到 Unity 和 Unreal Engine 的设计师和开发者打造的教程。通过这门课程,你将学习到如何设计、动画制作,并分享你自己的手机游戏人物角色。
                                              3D教程
                                              • 3DS MAX+UE5游戏城市山脉广告牌植被建筑远景资产制作教程 FastTrackTutorials – Creating Mid/Vista Assets for Games – In-Depth Tutorial Course

                                                3DS MAX+UE5游戏城市山脉广告牌植被建筑远景资产制作教程 FastTrackTutorials – Creating Mid/Vista Assets for Games – In-Depth Tutorial Course

                                                FastTrackTutorials – Creating Mid/Vista Assets for Games 是一套专为游戏开发设计的城市场景制作教程,旨在帮助用户掌握创建游戏中的远景资产(如山脉、广告牌植被和建筑)的完整流程。该教程通过简化的流程,让个人艺术家也能轻松掌握行业内的技术。
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                                                • SD逼真石头墙壁贴图材质制作教程 Creating Stone Wall Materials in Substance Designer

                                                  SD逼真石头墙壁贴图材质制作教程 Creating Stone Wall Materials in Substance Designer

                                                  这是一套专为Substance Designer设计的石头墙壁贴图材质制作教程,由经验丰富的艺术家Josh主讲。教程详细介绍了在Substance Designer中创建逼真石头墙壁材质的全过程,包括前期准备、参考照片选择、计划制定以及软件操作技巧。通过深入讲解Substance Designer的节点功能和实用技巧,用户可以掌握如何制作高质量的石头墙壁材质。
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