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3DS MAX Vray室内灯光渲染材质HDRI 环境全面掌握教程 Udemy – Lighting Mastery in V-Ray 6
这是一门由 Udemy 提供的 3DS MAX Vray 室内灯光渲染全面掌握教程,专为想要深入学习灯光渲染的设计师和 3D 艺术家设计。教程从灯光的基础知识讲起,涵盖光的物理特性、色温、阴影行为等内容,帮助学员理解光与不同材质和表面的相互作用。接着,课程深入讲解自然光和人工光的设置技巧,包括逼真的阳光配置、天空模型和 HDRI 环境,以及如何使用 IES 配置文件、V-Ray 灯光和新的 Lig… -
Substance Designer羽毛纹理材质制作教程 Levelup Digital – Feather Creation
这是一门由 Levelup Digital 提供的 Substance Designer 羽毛材质制作教程。课程由材质艺术家 Roman Lemaire 主讲,他将带领学员深入了解如何在 Substance Designer 中创建逼真的羽毛材质。通过本教程,学员将掌握从基础纹理到复杂材质的制作流程。 -
美食意大利面肉丸食物纹理材质教程 Levelup Digital – Substance Designer Spaghetti & Meatballs
这是一门由 Levelup Digital 提供的 Substance Designer 教程,专注于创建逼真的意大利面和肉丸材质。通过本教程,学员将学习如何使用 Substance Designer 的程序化工具来构建复杂的纹理和材质,最终实现逼真的意大利面和肉丸效果。 -
UE5室内家具场景动画教程 Udemy – UE5 Animation Interior & Furniture Build Rooms Step by Step
Udemy 上的《UE5 Animation Interior & Furniture Build Rooms Step by Step》是一门详细且实用的教程,时长 4 小时 58 分钟,旨在教授用户如何在 Unreal Engine 5 中创建室内场景动画,从空房间到家具和细节的逐步出现,让场景变得生动起来。 -
CLO零基础服装设计基础教程 Udemy – CLO 3D Basics for Fashion Designers from Beginner to Expert
Udemy《CLO 3D Basics for Fashion Designers》是一门面向零基础到进阶设计师的 3 小时 33 分钟速成课程,通过官方 CLO 3D 软件完成从 2D 打版、虚拟缝合、面料模拟到照片级渲染的完整数字服装流程。课程由行业实战讲师录制,所有技巧均来自真实商业项目,帮助学员在几小时内掌握原本需数周才能完成的服装开发工作。 -
Revit + Enscape室内场景渲染全流程教程 Udemy – Photorealistic Interior Renders in Revit with Enscape
由 Udemy 出品的 3 小时 1 分钟实战课程,基于 Revit + Enscape 组合,手把手教你完成从建模、布光到最终高质量室内渲染的全流程。附工程文件,英文原声,学完即可交付照片级效果图。 -
Blender可爱小场景渲染制作教程 Domestika – Introduction to Blender Start Creating Funny Scenes
由 Domestika 出品的《Introduction to Blender – Start Creating Funny Scenes》是一门专为初学者设计的轻量级课程。2小时25分钟全程实战,带你从灵感搜集到最终渲染,完整掌握 Blender 可爱小场景的制作流程。 -
UE5工装服自动适配体型参数化制作教程 Udemy – Workman’s Guide to MetaHuman Outfits for Unreal Engine
《Workman’s Guide to MetaHuman Outfits》是一套面向 Unreal Engine 5 的完整工装服参数化制作教程。课程聚焦 UE5.6 引入的 MetaHuman「Parametric Body」系统,手把手演示如何制作可自动适配体型的“可缩放”服装,并最终打包为 .MHPKG Outfit Asset,方便在 Fab 商店上架或分发给其他 UE 项目使用。 -
UE5电影游戏实时材质灯光教程 Udemy – Mastering Look Development in Unreal Engine 5
Udemy – Mastering Look Development in Unreal Engine 5 是一款专为 Unreal Engine 5.2 和 5.5.1 设计的实时材质灯光教程,旨在帮助艺术家、电影制作人、游戏开发者和设计师掌握在 Unreal Engine 中实现令人惊叹的电影级视觉效果的技能。无论您是 Unreal 的新手,还是希望提升视觉开发技能的资深用户,本课程都将引导您… -
Substance Designer真实破损人行道砖块材质教程 FlippedNormals – Damaged Pavement Stone Khayyam Naghiyev
FlippedNormals – Damaged Pavement Stone by Khayyam Naghiyev 是一款由材质艺术家 Khayyam Naghiyev 主讲的 Substance Designer 教程。本教程将通过逐步指导,帮助您学习如何创建令人惊叹的破损人行道砖块材质。Khayyam 将从分析参考图开始,特别关注损坏细节的层次,然后演示如何创建基础形状。 -
Substance Designer真实损坏水泥墙材质教程 FlippedNormals – Damaged Plaster Wall Substance Designer Tutorial
FlippedNormals – Damaged Plaster Wall Substance Designer Tutorial 是一款专为 Substance 3D Designer 用户设计的教程,旨在指导用户如何从头到尾构建一个损坏的水泥墙材质。通过参考 TextureLib 的损坏水泥墙材质,您将学习如何逐步创建这种材质,并利用图表生成变体。本教程是一个详细的步骤指南,帮助您重新创建这种… -
Substance Designer真实破损拼贴路面砖块材质教程 FlippedNormals – Broken Terracotta Tiles By Maxime Guyard-Morin
FlippedNormals – Broken Terracotta Tiles By Maxime Guyard-Morin 是一款专为 Substance 3D Designer 用户设计的教程,由 Maxime Guyard-Morin 主讲。本教程将指导您如何在 Substance Designer 中实现类似 ZBrush 雕塑效果的破损陶土砖块材质。从开始到结束,您将学习如何制作复杂的… -
Houdini RS渲染器高级着色器材质使用教程 Rebelway – Advanced shading in Redshift
Rebelway 的 “Advanced shading in Redshift” 是一门深入讲解如何使用 Redshift 渲染逼真材质的课程。通过这门课程,用户可以学习到全球顶尖工作室使用的 FX 技术和流程,探索最新的视觉特效趋势和技术,并通过最新的软件版本课程加速 FX 职业发展。该课程旨在帮助艺术家快速掌握 FX 技术,提升竞争力,助力实现职业梦想。 -
Houdini RenderMan场景构建照明渲染特效使用教程 FXPHD – RND211 – RenderMan for Houdini Solaris
FXPHD 的 RND211 课程是一套全面的 Houdini RenderMan 使用教程,专注于介绍 Solaris 和 RenderMan 在 Houdini 中与 USD 工作流的深度集成。该教程旨在帮助艺术家和技术总监掌握如何利用 RenderMan 的最新功能,通过 USD 框架构建、照明和渲染场景。适合新手和有经验的用户。 -
Blender手机游戏人物3D角色设计教程 Master Character Design In Blender For Unity & Unreal Engine
想要在手机游戏领域大展身手吗?《Master Character Design In Blender For Unity & Unreal Engine》是一门专为希望在 Blender 中设计并导出角色到 Unity 和 Unreal Engine 的设计师和开发者打造的教程。通过这门课程,你将学习到如何设计、动画制作,并分享你自己的手机游戏人物角色。 -
3DS MAX+UE5游戏城市山脉广告牌植被建筑远景资产制作教程 FastTrackTutorials – Creating Mid/Vista Assets for Games – In-Depth Tutorial Course
FastTrackTutorials – Creating Mid/Vista Assets for Games 是一套专为游戏开发设计的城市场景制作教程,旨在帮助用户掌握创建游戏中的远景资产(如山脉、广告牌植被和建筑)的完整流程。该教程通过简化的流程,让个人艺术家也能轻松掌握行业内的技术。 -
SD逼真石头墙壁贴图材质制作教程 Creating Stone Wall Materials in Substance Designer
这是一套专为Substance Designer设计的石头墙壁贴图材质制作教程,由经验丰富的艺术家Josh主讲。教程详细介绍了在Substance Designer中创建逼真石头墙壁材质的全过程,包括前期准备、参考照片选择、计划制定以及软件操作技巧。通过深入讲解Substance Designer的节点功能和实用技巧,用户可以掌握如何制作高质量的石头墙壁材质。 -
Blender皮卡汽车绑定动画教程 Udemy – Beginner Car Rigging Animation in Blender
“Beginner Car Rigging Animation in Blender” 是 Udemy 上的一套专为 Blender 设计的皮卡汽车绑定动画教程,适合初学者快速掌握汽车绑定和动画制作的基本技巧。该教程从创建一个完全免费的程序化道路系统开始,逐步引导用户构建丰富的沉浸式环境,包括高效布置道具、添加逼真的灯光效果以及使用雾气等大气效果来增强场景的深度和氛围。此外,教程还深入探讨了实例化… -
Houdini火焰燃烧烟雾模拟攻城特效教程 FXPHD – HOU232 – Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom
“HOU232 – Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom” 是由 FXPHD 提供的一套 Houdini 火焰燃烧烟雾模拟特效教程,由资深讲师 Liam Whitehouse 主讲。该教程详细讲解了如何在 Houdini 中创建详细的火焰和烟雾特效,适用于中世纪欧洲战争场景中的木制攻城塔被破坏的特效制作。教程涵盖了 Hou… -
ZBrush游戏柱子模型细节雕刻教程 Udemy – Sculpting in Zbrush for Game Environments
“Sculpting in Zbrush for Game Environments” 是 Udemy 上的一套 ZBrush 游戏柱子模型雕刻教程,专注于教授用户如何为游戏环境创建逼真的建筑环境资产。该教程详细介绍了在 ZBrush 中添加细节的不同技术,并帮助用户理解为 Unreal Engine 5 制作游戏环境资产的独特之处。 -
UE5人物角色跑酷攀爬场景动画教程 Udemy – Introduction to Parkour
“Introduction to Parkour” 是 Udemy 上的一套专为 Unreal Engine 5 设计的跑酷攀爬场景动画教程,旨在帮助用户快速掌握在 UE5 中创建动态跑酷系统的方法。该教程从构建跑酷检测系统开始,使用 Sphere Traces 让角色能够动态检测障碍物,并根据障碍物的高度和深度判断合适的跑酷动作(如攀爬、翻越或跳跃)。此外,教程还涵盖了自定义碰撞通道的使用,确保… -
Blender科幻概念场景搭建基础进阶制作教程 Gumroad – 3D Sketch in Blender
“3D Sketch in Blender” 是一套由 Gumroad 提供的 Blender 科幻概念场景搭建制作教程,专为不同水平的 Blender 学生和用户设计。该教程从最基础的操作开始,逐步讲解如何在 Blender 和 Photoshop 中创建 3D 草图,最终构建出完整的科幻城市场景。教程内容丰富,适合初学者和有一定基础的用户。 -
UE5电影级大气场景环境合成灯光教程 Udemy – Cinematic Environments, Composition, and Lighting in Unreal
“Cinematic Environments, Composition, and Lighting in Unreal” 是 Udemy 上的一套专为 Unreal Engine 5 设计的电影级环境合成灯光教程。该教程涵盖了从初始设置到最终渲染的完整流程,帮助学生掌握在 UE5 中创建电影级环境的技能。 -
SD金属挡土墙制作教程 Udemy – Mastering Metal Retaining Wall in Substance Designer
“Mastering Metal Retaining Wall in Substance Designer” 是 Udemy 上的一套全面的 Substance Designer 教程,专注于金属挡土墙的材质设计和实现。通过超过 100 分钟的高清无对白视频内容,用户将逐步学习如何在 Substance Designer 中设计和实现逼真的金属挡土墙材质。