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UE5+AI提示词生成三维场景动画教程 Udemy – Unreal Engine 5 + Midjourney & Skybox AI
想要解锁 AI 驱动的创造力吗?加入 Udemy 的 “Unreal Engine 5 + Midjourney & Skybox AI” 课程,从零开始掌握如何在 Discord 和官网使用 Midjourney,学习创建有效的提示词、混合图像并修改它们以符合您的创意愿景。您还将深入了解 Skybox AI,生成令人惊叹的 HDRI 图像,用于 Unreal Engine 5 的电影级镜… -
C4D抽象创意人像3D模型动画教程 Domestika – Abstract Portrait Animation with Cinema 4D
想要进入动态设计和3D艺术的世界吗?加入 Domestika 的 “Abstract Portrait Animation with Cinema 4D” 课程,跟随创意大师 Jonas Pfeiffer,开启一场艺术之旅。在这门在线课程中,Jonas 将带领您学习如何使用 Cinema 4D 为3D人像注入生命,通过实践体验释放您的创造力。 -
Blender皮卡汽车绑定动画教程 Udemy – Beginner Car Rigging Animation in Blender
“Beginner Car Rigging Animation in Blender” 是 Udemy 上的一套专为 Blender 设计的皮卡汽车绑定动画教程,适合初学者快速掌握汽车绑定和动画制作的基本技巧。该教程从创建一个完全免费的程序化道路系统开始,逐步引导用户构建丰富的沉浸式环境,包括高效布置道具、添加逼真的灯光效果以及使用雾气等大气效果来增强场景的深度和氛围。此外,教程还深入探讨了实例化… -
Houdini Vellum布料柔体物理模拟特效教程 FXPHD – HOU235 – Houdini Vellum Workflow on The Battle for Bazoches
FXPHD 的 “HOU235 – Houdini Vellum Workflow on The Battle for Bazoches” 是由资深 VFX 艺术家 Liam Whitehouse 主讲的 Houdini Vellum 工作流教程。该课程深入讲解了如何使用 Houdini Vellum 创建逼真的布料、绳索、柔体物体、变形毛发物体以及刚体动力学模拟。Houdini Vellum 的… -
C4D教程Corona产品可视化渲染器教学:Domestika – 3D Product Visualization with Cinema 4D and Corona Renderer
"3D Product Visualization with Cinema 4D and Corona Renderer"是由Nejc主讲的在线课程,旨在教授如何使用Cinema 4D和Corona渲染器开发专业的产品可视化效果。本课程不仅适合初学者,也适合那些希望提升渲染技能的专业人士。 -
跟随暴雪大佬学习CG电影镜头 3D大型场景制作全攻略
对于渴望深入了解3D场景制作的艺术家和设计师来说,《CG电影镜头》课程提供了一个全面的学习平台。从基本的概念分析到高级的渲染技巧,本课程涵盖了3D大型场景制作的各个方面。 课程内容概览: 基础篇章:介绍课程的基础部分,包括概念分析、主体建筑模型创建和光线光影分析等。 高级技巧:深入探讨地形制作、场景材质纹理调整、打光技巧和渲染过程。 特色教学方法: 实际案例分析:讲解如何通过分析实际案例来理解场景… -
SD逼真石头墙壁贴图材质制作教程 Creating Stone Wall Materials in Substance Designer
这是一套专为Substance Designer设计的石头墙壁贴图材质制作教程,由经验丰富的艺术家Josh主讲。教程详细介绍了在Substance Designer中创建逼真石头墙壁材质的全过程,包括前期准备、参考照片选择、计划制定以及软件操作技巧。通过深入讲解Substance Designer的节点功能和实用技巧,用户可以掌握如何制作高质量的石头墙壁材质。 -
Blender莉莉丝角色3D建模材质雕刻教程 Diablo IV – Lilith Character Modeling By Flycat
由艺术家 Flycat 录制的《暗黑破坏神 IV》莉莉丝(Lilith)角色建模全流程,17小时57分钟高清实录(1920×1080,无声),附完整工程文件。从粗模搭建→高模雕刻→拓扑重布线→UV展开→材质贴图→最终渲染,纯Blender一站式完成,零插件依赖,适合中级建模师、游戏角色美术、手办设计、毕业设计冲刺参考学习。 -
达芬奇教程 游戏视频调色学习 DaVinci Resolve Colour Grading for Game Lighting Artist
达芬奇教程:游戏视频调色学习 如果您是一位游戏灯光艺术家,正在寻找提高技术和艺术水平的方法,那么《DaVinci Resolve Colour Grading for Game Lighting Artist》课程是您的理想选择。本课程将帮助您学习如何在达芬奇调色工作流中提高您的色彩分级技能,同时学习如何进行白平衡调整,以改进您的摄影和视频制作。 课程简介 《DaVinci Resolve Col… -
Revit + Enscape室内场景渲染全流程教程 Udemy – Photorealistic Interior Renders in Revit with Enscape
由 Udemy 出品的 3 小时 1 分钟实战课程,基于 Revit + Enscape 组合,手把手教你完成从建模、布光到最终高质量室内渲染的全流程。附工程文件,英文原声,学完即可交付照片级效果图。 -
游戏影视CG场景全流程制作教学
对于热衷于游戏和影视CG场景制作的艺术家来说,《魔幻教室》制作教程提供了一次从前期准备到实际制作的全面学习体验,帮助您打造精美的魔幻场景。 教程内容概览: 前期准备:介绍课程的前期准备工作,包括灵感收集和素材整理。 场景构图与灯光:解析基本构图和灯光设置的重要性及其实现方法。 关键元素制作:逐一讲解柱子、窗户、讲台、书桌、书架、大门、吊灯和蜡烛等核心道具的制作过程。 制作技巧与策略: 细节处理:分… -
3DS MAX+UE5游戏城市山脉广告牌植被建筑远景资产制作教程 FastTrackTutorials – Creating Mid/Vista Assets for Games – In-Depth Tutorial Course
FastTrackTutorials – Creating Mid/Vista Assets for Games 是一套专为游戏开发设计的城市场景制作教程,旨在帮助用户掌握创建游戏中的远景资产(如山脉、广告牌植被和建筑)的完整流程。该教程通过简化的流程,让个人艺术家也能轻松掌握行业内的技术。 -
Arnold教程 电影级渲染器系统教学
Arnold渲染器进阶教程:掌握电影级渲染技术的精华 在影视制作与三维动画领域,灯光渲染是赋予场景和角色生命与氛围的核心环节。为了满足行业内对高质量渲染的需求,Autodesk的Maya软件引入了Arnold渲染器,以其强大的功能和出色的效果赢得了广泛赞誉。本文将介绍一套基于Arnold渲染器的Maya灯光渲染进阶教程,带领读者深入掌握这一电影级渲染系统的关键要点。 一、从基础出发:灯光与材质的重… -
Nuke从零到精通:基础入门视频教程
Nuke是一款领先的视觉特效(VFX)合成软件,被广泛应用于电影和电视后期制作。"From Zero to Hero" Nuke教程课程专为初学者设计,旨在通过15周的学习,带领学员从基础概念到专业技巧,逐步成为熟练的Nuke艺术家。 -
SP真实逼真贴图制作基础教程 Udemy – Substance 3D Painter Material Creation
“Substance 3D Painter Material Creation” 是由资深 3D 艺术家 Hamidreza 主讲的 Substance 3D Painter 贴图制作教程。该课程旨在帮助用户通过 Substance 3D Painter 创建高质量、逼真的材质,掌握先进的行业技术。通过本课程,用户可以将贴图技能提升到新的水平。 -
SP蜥蜴皮肤有机贴图材质制作完整教程 Gumroad – Organic Real Time Texturing in Substance Painter Full Course
Gumroad 的 “Organic Real Time Texturing in Substance Painter Full Course” 是一套专注于使用 Substance Painter(UDIM 工作流)完成蜥蜴皮肤贴图制作的完整教程。本课程通过逐步演示,展示了整个绘画过程,记录实时且无跳过,帮助用户深入理解如何在 Substance Painter 中创建逼真的有机材质。 -
Nuke影视摄像机拍摄跟踪投射教程 The MattePaint Academy – Camera Tracking and Advanced Projections in Nuke
The MattePaint Academy – Camera Tracking and Advanced Projections in Nuke 是一门专注于Nuke软件中的摄像机跟踪和高级投影技巧的教程。由Stefan主讲,他首先详细介绍了摄像机跟踪节点所需的所有设置,然后深入讲解了摄像机投影技术,这对于Matte Painter(数字绘景师)来说是必须掌握的关键技术。该过程涉及通过摄像机将图… -
UE5人物角色跑酷攀爬场景动画教程 Udemy – Introduction to Parkour
“Introduction to Parkour” 是 Udemy 上的一套专为 Unreal Engine 5 设计的跑酷攀爬场景动画教程,旨在帮助用户快速掌握在 UE5 中创建动态跑酷系统的方法。该教程从构建跑酷检测系统开始,使用 Sphere Traces 让角色能够动态检测障碍物,并根据障碍物的高度和深度判断合适的跑酷动作(如攀爬、翻越或跳跃)。此外,教程还涵盖了自定义碰撞通道的使用,确保… -
ZBrush怪物雕刻建模教程:Udemy – Sculpt Your Creature In Zbrush
本系列深入的教程将引导你探索ZBrush中怪物雕刻和建模的各个方面,从基础到高级技术,帮助你创造出生动的生物模型。 -
ZBrush树皮木材笔刷预设与教程:ZbrushGuides – Bark & Wood brushes pack
ZBrush的Bark & Wood Brushes Pack是一套专为木材和树皮纹理设计的详细笔刷工具包,旨在简化雕刻和细节处理过程。这套笔刷预设包含115个雕刻笔刷,分为三大类:雕刻笔刷、层叠笔刷和基础Alpha笔刷,以及一些随机发现的笔刷,用于增添乐趣。此外,还包含了“Pablander_Slash”笔刷,帮助用户创造出非常逼真的效果。 -
UE5教程 游戏场景欧式小镇建模材质渲染系统教程
UE5(虚幻引擎5)作为游戏开发和建模领域的瑰宝,提供了令人叹为观止的建模和渲染工具。本课程将引导您完成欧式小镇这一引人入胜的游戏场景制作,包括白模搭建、资产创建、材质制作、场景优化、灯光设置和渲染出图等全流程教学,无论您是游戏开发者还是3D创作者,都将受益匪浅。 第一章:白模的搭建与替换 创作元素与参考的重要性: 课程从解释创作思路和参考图的重要性开始,帮助学生明确场景构思。 项目创建前的引擎设… -
Mari鳄鱼真实皮肤纹理贴图3D模型制作教程 Gumroad – REALISTIC Creature Texturing Painting Tutorial Using Mari
Gumroad 的 “REALISTIC Creature Texturing Painting Tutorial Using Mari” 是一套专为 Mari 用户设计的在线纹理绘画教程,专注于制作逼真的鳄鱼皮肤纹理。教程通过预录制的视频,详细记录了从模型准备到最终纹理导出的完整过程,并将其结构化为易于学习的章节,帮助用户逐步掌握纹理制作的关键技巧。 -
斧子3D建模进阶3DS MAX+ZBrush+Painter教程:Udemy – Advanced 3D Modeling Creating Realistic Axe Gun
在三维艺术领域,创造逼真的武器模型是展示技术能力的重要方式。Udemy – Advanced 3D Modeling Creating Realistic Axe Gun教程通过详细的步骤,教授如何使用行业标准的软件从零开始创建一把具有枪械支持的斧子模型,直至达到专业水平。 -
SD金属挡土墙制作教程 Udemy – Mastering Metal Retaining Wall in Substance Designer
“Mastering Metal Retaining Wall in Substance Designer” 是 Udemy 上的一套全面的 Substance Designer 教程,专注于金属挡土墙的材质设计和实现。通过超过 100 分钟的高清无对白视频内容,用户将逐步学习如何在 Substance Designer 中设计和实现逼真的金属挡土墙材质。