Spline Brush-在Blender中实现模型绘制与装饰

在Blender中,借助于Spline Brush这一由Geometry Nodes提供支持的工具,你可以将曲线转换为基于表面法线的卡片,或者在网格表面创建曲线,从而能够通过简单地绘制曲线来在三维模型上绘制笔刷效果或贴花。

Spline Brush简介

Spline Brush是一款功能强大的工具,其包含了多种修饰器和着色器,并为每个参数提供了解释性的工具提示。它适用于Blender 4.1及以上版本,并支持以下功能:

  1. 曲线在表面上的绘制:自动依据表面法线进行曲线的绘制,保证了笔刷效果的准确性和精确度。
  2. 曲线半径和倾斜的编辑:可以全局或逐个曲线地调整曲线的半径和倾斜度,从而实现更丰富的绘画效果。
  3. UV地图的打包和存储:支持自定义UV布局,便于创建自己的笔刷贴图或修饰图集。
  4. 生成UV映射和纹理的烘焙:使得生成的纹理更加真实和逼真。
  5. 引导式分散:根据密度参数生成大量小型卡片,实现更加自然的笔刷效果。
  6. 曲线延伸和法线偏移:可在纹理绘制模式下对这些参数进行掩码处理,提升绘画的灵活性。
  7. Shrinkwrap功能:可以将曲线卡片贴合到目标网格表面,使得贴花更加紧密和自然。
  8. 摄像机裁剪和投影:可根据摄像机的位置和角度对笔刷效果进行投影,增强绘画的立体感和真实感。

使用建议

  • 为了方便使用,请将Asset Library文件夹添加为新的资产目录路径:编辑 > 首选项 > 文件路径。
  • 当使用摄像机空间投影和SB_Refraction Strokes着色器时,请确保启用了屏幕空间反射和折射。
  • 所有具有透明度的材质在Eevee中应使用Alpha Hashed或Alpha Clip混合模式。
  • 在Cycles中关闭阴影光线可见性,在Eevee中将阴影混合模式设置为无,以获得更好的效果。

Spline Brush is a Geometry Nodes-powered tool that can convert curves to cards based on surface normals and splines on a mesh surface, allowing you to paint brush strokes or decals on a 3D model by simply drawing curves.

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