Arnold是一个高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的需求而设计。
渲染器背景
- Arnold渲染器:由Sony Pictures Imageworks共同开发,现在已成为其主要渲染器。
- 全球应用:超过300家工作室使用Arnold,包括ILM、Framestore、MPC、The Mill和Digi Pictures等。
插件版本
- MtoA版本:v5.4.2,专为Maya设计的Arnold渲染器插件。
功能特点
- 蒙特卡洛光线追踪:提供高质量的渲染效果,适用于动画和视觉效果制作。
- 多平台支持:Arnold支持Linux、Windows和Mac OS X操作系统。
插件兼容性
- Maya支持版本:插件支持Maya 2023、2024和2025版本,确保了与最新Maya软件的兼容性。
应用场景
- 长篇动画:Arnold作为主要渲染器,参与了多部长篇动画电影的制作。
- 视觉效果:在视觉效果领域,Arnold以其高质量渲染而著称。
插件优势
- 渲染质量:Arnold以其高质量的渲染效果而闻名,适合对渲染质量有高要求的项目。
- 行业认可:得到全球多家顶级工作室的认可和使用。
插件使用
- 易用性:MtoA插件使得Maya用户能够方便地使用Arnold渲染器进行渲染工作。
Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.
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