3DS MAX材质转换插件:ArchToolz 2024 Build 3.00 For 3ds Max 2020-2025

在三维建模和渲染领域,材质转换是一个常见而复杂的任务。ArchToolz 2024 Build 3.00 For 3ds Max 2020-2025是一款多功能的3DS MAX材质转换器插件,它不仅支持不同渲染器材质间的相互转换,还提供了丰富的材质编辑工具,极大地简化了材质处理流程。

3DS MAX插件功能

  • 材质转换:支持3DS MAX中不同渲染器材质的相互转换,如Corona到Arnold。
  • Revit转换:提供Revit Rvt转换器至Corona渲染器。
  • 材质编辑:包括网格密度过滤、选择相似材质的对象、格式+分辨率转换器等。
  • WebGL准备:确保材质和场景为WebGL就绪。
  • 随机化布局:提供新的随机化布局和渲染图布局。
  • Sketchup场景转换:增强Sketchup场景转换功能。
  • 材质支持:支持Corona Legacy材质转换,兼容度高达90%。

技术规格

  • 支持3DS MAX版本从2020至2025。
  • 支持Corona 8 / Vray 6或更高版本。

安装步骤

  1. ArchToolz 300 Final Build.mzp文件拖拽到3DS MAX视窗中进行安装。

常见问题解答

  • 确保使用的是支持的3DS MAX和渲染器版本。
  • 避免使用不兼容的插件版本。

ArchToolz 2024 Build 3.00以其全面的材质转换和编辑功能,成为3DS MAX用户在材质处理和渲染准备中的强大工具。无论是在建筑可视化、游戏设计还是电影制作领域,这款插件都能显著提升工作效率。

【下载地址】

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