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  • Blender工业级曲面建模插件 SurfacePsycho V0.9.5 含使用教程

    Blender工业级曲面建模插件 SurfacePsycho V0.9.5 含使用教程

    SurfacePsycho V0.9.5 是一款专为 Blender 4.1 开发的曲面建模插件,专注工业级曲面设计与 .STEP 文件格式支持。无需借助外部 CAD 软件,即可在 Blender 内完成复杂曲面建模、编辑与导出,打通 Blender 与工程制造、产品设计的工作流,适合工业设计师、产品可视化与机械建模需求。
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    毛毛毛毛3月25日
  • Blender真实天空日出日落云层密度大气透视彩虹光晕资产预设 Sky Plus V1.0

    Blender真实天空日出日落云层密度大气透视彩虹光晕资产预设 Sky Plus V1.0

    Sky Plus V1.0 是一款专为 Blender 4.5–5.0 打造的全程序化真实天空预设,无需复杂技术术语,滑杆直控日出日落、云层密度、大气透视、彩虹光晕等所有视觉元素。完全基于节点程序化生成,无限分辨率,任意角度渲染无重复,适合建筑可视化、影视背景、游戏场景快速搭建自然天空。
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    毛毛毛毛3月25日
  • Blender硬表面3D建模黄金组合插件 BoxCutter + HardOps v26.1.4

    Blender硬表面3D建模黄金组合插件 BoxCutter + HardOps v26.1.4

    BoxCutter + HardOps v26.1.4 是 Blender 硬表面建模的黄金组合插件。BoxCutter 提供最快的视窗实时切割体验,HardOps 强化布尔与倒角 workflow,两者无缝配合,让复杂机械、枪械、建筑结构建模效率提升数倍。每日针对 Blender 3.5–5.0 及未来版本持续测试,确保前沿兼容。
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    毛毛毛毛3月4日
  • Blender目标位置灯光照明插件Light Wrangler v3.3.6支持 HDRI 环境光、Gobo 图案投影、IES 真实灯光数据

    Blender目标位置灯光照明插件Light Wrangler v3.3.6支持 HDRI 环境光、Gobo 图案投影、IES 真实灯光数据

    Light Wrangler V3.3.6 是一款专为 Blender 3.4–5.0 开发的目标位置灯光照明插件,集直观放置、强大自定义、真实效果与自动化流程于一体。支持 HDRI 环境光、Gobo 图案投影、IES 真实灯光数据,让产品渲染、建筑表现、角色打光一步到位,无需反复手动调整角度与衰减。
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    毛毛毛毛3月4日
  • Blender在线87000+字体字体管理使用工具插件 Quick Font Pro V1.3

    Blender在线87000+字体字体管理使用工具插件 Quick Font Pro V1.3

    Quick Font Pro V1.3 是一款专为 Blender 2.8–4.3 打造的在线字体管理工具,直连 87,000+ 字体数据库,无需跳出软件即可搜索、预览、下载并应用字体。实时同步至 Blender 文字对象,告别手动安装字体文件,大幅提升标题设计、动态排版、3D 文字动画效率。
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    毛毛毛毛3月4日
  • Blender材质对象渲染通道工具一键自动生成 Color ID 与 Object ID 渲染层插件 Cid V1.4.0 – Color Ids Simple

    Blender材质对象渲染通道工具一键自动生成 Color ID 与 Object ID 渲染层插件 Cid V1.4.0 – Color Ids Simple

    Cid (Color IDs Simple) V1.4.0 是一款专为 Blender 2.93–4.4 开发的材质对象渲染通道工具,可一键自动生成 Color ID 与 Object ID 渲染层(即 ID 通道/蒙版/元素),为后期合成软件(如 Photoshop、After Effects、Nuke)提供精准选区基础,大幅提升抠像、调色、特效合成效率。
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    毛毛毛毛3月4日
  • Blender室内模型资产预设可视化助手内置自动修网、材质优化、分类归档功能插件 BatchR Pro V1.1

    Blender室内模型资产预设可视化助手内置自动修网、材质优化、分类归档功能插件 BatchR Pro V1.1

    BatchR Pro V1.1 是一款专为 Blender 4.0–4.4 打造的室内模型资产预设可视化助手,可批量导入 OBJ/FBX 等非原生格式(支持 3dsky、dimensiva 等主流素材站),秒级转存为独立 .blend 文件。内置自动修网、材质优化、分类归档功能,让 ArchViz 资产整理效率提升 10 倍,无需手动逐个导入调材质。
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    毛毛毛毛3月4日
  • Blender灰尘粉末粒子提升画面真实感与环境质感生成器插件 Dust It! V1.0

    Blender灰尘粉末粒子提升画面真实感与环境质感生成器插件 Dust It! V1.0

    Dust It! V1.0 是一款专为 Blender 4.0–5.0 开发的灰尘粉末粒子生成器,一键即可在场景中生成逼真的灰尘、尘雾、空气颗粒与污垢细节,显著提升画面真实感与环境质感。内置可调节参数与预设,无需手工搭建粒子系统,适合产品渲染、室内表现、复古场景快速出片。
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    毛毛毛毛2月28日
  • Blender自动修复导入模型中的乱线三角面重叠点非流形边等拓扑问题网格清理布线优化工具插件 Instant Clean V2.2.3

    Blender自动修复导入模型中的乱线三角面重叠点非流形边等拓扑问题网格清理布线优化工具插件 Instant Clean V2.2.3

    核心亮点 一键智能清理:自动合并点、移除重面、三角转四边、补洞,无需手动操作 预设系统:针对 CAD 硬边、扫描高模、游戏低模等场景预设不同清理强度 无损备份:自动保留原模型,清理结果存为新对象,随时对比回退 批量处理:多选对象一键批量优化,导入场景整理效率翻倍 跨版本兼容:Blender 3.6 至 5.0 全支持,Win/Mac/Linux 通用安装 Instant Clean is a si…
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    毛毛毛毛2月28日
  • Blender模拟制作HDRI环境360°场景效果插件 HDRi Maker V3.1.100 含预设库

    Blender模拟制作HDRI环境360°场景效果插件 HDRi Maker V3.1.100 含预设库

    HDRi Maker V3.1.100 是一款专为 Blender 3.3–5.0 打造的 HDRI 环境模拟插件,点击两次即可生成超真实光照与360°场景,无需额外摆放模型即可自由渲染与动画。内置 480 套 HDR/EXR 背景预设库,覆盖城市、自然、影棚、科幻等多种环境,大幅提升产品展示与场景氛围搭建效率。
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    毛毛毛毛2月28日
  • Blender后期合成镜头光斑景深辉光颗粒色彩分离故障风等电影级效果特效资产预设 MP_Comp V3.1.0

    Blender后期合成镜头光斑景深辉光颗粒色彩分离故障风等电影级效果特效资产预设 MP_Comp V3.1.0

    MP_Comp 是专为 Blender 合成器打造的后期特效资产库,内置 40+ 独特节点组,全部基于原生节点巧妙组合而成,无需外置插件。一键拖拽即可实现镜头光斑、景深、辉光、颗粒、色彩分离、故障风等电影级效果,高度可定制化,助你快速完成动画、广告、MV、短片的后期合成。
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    毛毛毛毛2月28日
  • Blender精准手动程序覆盖物理堆积三种模式3D物体放置散布工具插件 Scatter by KIRI Engine V1.0.0

    Blender精准手动程序覆盖物理堆积三种模式3D物体放置散布工具插件 Scatter by KIRI Engine V1.0.0

    Scatter by KIRI Engine V1.0.0 是一款专为 Blender 5.0 开发的物体放置散布插件,提供精准手动、程序覆盖、物理堆积三种模式,满足从精细摆放到大规模自然散布的全场景需求。无需复杂节点设置,一键切换即可快速布置植被、道具、碎石等环境元素,大幅提升场景搭建效率。
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    毛毛毛毛2月27日
  • Blender无需手动输入Hex或RGB调色板着色器颜色管理插件 Colormate V1.3.0

    Blender无需手动输入Hex或RGB调色板着色器颜色管理插件 Colormate V1.3.0

    Colormate V1.3.0 是一款专为 Blender 打造的调色板着色器颜色管理插件,支持在材质节点内直接计算色彩和谐方案,无需手动输入Hex或RGB。可一键导入 Adobe Photoshop、Illustrator、Krita、GIMP 等主流软件的调色板格式,让 3D 材质配色与 2D 设计稿无缝衔接,Blender 2.8–4.0 全版本兼容。
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    毛毛毛毛2月27日
  • Blender一键拖拽火焰闪电火花粉尘魔法粒子特效预设 Omega Particle FX V0.4.5

    Blender一键拖拽火焰闪电火花粉尘魔法粒子特效预设 Omega Particle FX V0.4.5

    Omega Particle FX V0.4.5 是一款专为 Blender 4.3–5.0 打造的粒子特效预设库,内置火焰、闪电、火花、粉尘、雨雪、花瓣、电流、激光、魔法等 20+ 种效果。节点式参数面板,可调强度、颜色、速度、密度,无需手工调粒子,拖进场景即可渲染,适合动画、游戏、Vlog、广告特效快速出片。
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    星际流浪星际流浪2月6日
  • Blender智能图形布尔相交倒角拓扑工具插件 Blockout V1.4.3

    Blender智能图形布尔相交倒角拓扑工具插件 Blockout V1.4.3

    Blockout V1.4.3 是一款专为 Blender 4.5–5.0 开发的智能布尔建模插件,内置快速布局基元、自动布尔运算与锐化细节功能,让复杂硬表面建模更高效。无需手动布尔叠加,插件自动处理相交、倒角与拓扑,适合概念布局、机械零件、建筑模块等快速成型需求。
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    星际流浪星际流浪2月6日
  • Blender损坏砖石破裂金属卷曲墙面剥落材质混合效果插件 Mix Damage v1.2

    Blender损坏砖石破裂金属卷曲墙面剥落材质混合效果插件 Mix Damage v1.2

    Mix Damage v1.2 是一款专为 Blender 4.0–4.2 设计的损坏材质混合插件。内嵌砖石破裂、金属卷曲、墙面剥落等多种程序化破损节点,支持表层+内部双重破坏效果,滑杆即可混合不同损伤等级,无需手动雕刻,瞬间生成写实废墟视效。
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    星际流浪星际流浪1月6日
  • Blender专精缝线针脚线迹3D建模针痕插件 Simply Stitch V1.4.4

    Blender专精缝线针脚线迹3D建模针痕插件 Simply Stitch V1.4.4

    Simply Stitch 为 Blender 4.1-4.2 量身打造,专精缝线/针脚/线迹建模。提供画笔、直线、曲线多种绘制模式,实时生成几何线迹+真实针孔+PBR线绳材质,非破坏式修改,服装、箱包、手办、汽车座椅硬表面细节一步到位,零手工布线也能出高真实缝线。
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    星际流浪星际流浪25年12月23日
  • Blender形态键修改器文件夹管理插件 Lazy Shapekeys V1.0.72

    Blender形态键修改器文件夹管理插件 Lazy Shapekeys V1.0.72

    Lazy Shapekeys 是专为 Blender 2.92-5.0 打造的形态键(Shape Key)管理神器,单文件安装零依赖。提供文件夹式分组菜单、L/R左右分离、强制转移、批量导出独立对象等功能,彻底解决面部绑定、表情动画中Shape Key多、乱、难管理的痛点,角色TD、动画师、手办设计师效率翻倍。
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    星际流浪星际流浪25年12月23日
  • Blender极速切刀智能投影连续环切工具插件 Blender Market Half Knife v1.3.85

    Blender极速切刀智能投影连续环切工具插件 Blender Market Half Knife v1.3.85

    Half Knife 由资深 Blender 用户开发,面向追求效率的建模与雕刻用户。插件提供极速切刀、智能投影、连续环切等核心功能,一键完成复杂布线,大幅缩短硬表面、家具、角色中模阶段耗时,支持 Blender 2.82+ 全版本,即装即用零依赖。
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    星际流浪星际流浪25年12月23日
  • Blender海量发型头发胡子眉毛睫毛生成资产预设插件 Facial Hair Toolkit Geo V2.2.1附使用教程

    Blender海量发型头发胡子眉毛睫毛生成资产预设插件 Facial Hair Toolkit Geo V2.2.1附使用教程

    Facial Hair Toolkit Geo V2.2.1 专为 Blender 2.93-5.0 打造,内置海量头发、胡子、眉毛、睫毛预设资产,一键收缩包裹(Shrink-Wrap)到角色表面,密度/长度/形状滑杆即调,自动烘焙发片纹理+法线+Alpha,游戏/动画/手办即用,零手动插毛也能出写实毛发。
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    星际流浪星际流浪25年12月22日
  • Blender CPU主板插座电容电阻数据线芯片散热器3D模型资产预设 Greeble Town – Binary Frame Computer Mainboards

    Blender CPU主板插座电容电阻数据线芯片散热器3D模型资产预设 Greeble Town – Binary Frame Computer Mainboards

    「Binary Frame」主板电路Greeble包提供轻量化、PBR纹理的CPU插座、电容、电阻、数据线、芯片散热器等元件模型,单件
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    星际流浪星际流浪25年12月8日
  • Blender科幻流光数据驱动城市楼房建筑3D模型资产 Greeble Town – Arclink City – Data Megapolis Kitbash Buildings

    Blender科幻流光数据驱动城市楼房建筑3D模型资产 Greeble Town – Arclink City – Data Megapolis Kitbash Buildings

    Greeble Town 全新「Arclink City」套件带来流光数据驱动的科幻城市场景。所有楼房采用模块化精密建模,表面布满数字管线、光流格栅与赛博霓虹细节,可随意拼接成无边际未来都市天际线。适用于科幻电影、游戏关卡、虚拟制片、MV舞美、概念插画,即拖即渲,瞬间呈现巨型数据都市的动感与尺度。
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    星际流浪星际流浪25年12月8日
  • Blender模型骨骼复制对称重命名父级设定集合整理绑定插件 Bonera v1.8.0

    Blender模型骨骼复制对称重命名父级设定集合整理绑定插件 Bonera v1.8.0

    Bonera 是针对 Blender 手动绑定痛点开发的高效工具包,支持 3.0-5.0 全版本。它将骨骼复制、对称、重命名、父级设定、集合整理等高频操作一键化,可大幅缩短绑定前准备时间,让绑定师告别重复性脚本,专注权重与控制器调试,独立开发者与外包团队效率神器。
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    星际流浪星际流浪25年12月6日
  • Blender游戏预设批量导入原点对齐批量重命名低多边形工作流制作工具插件包 Act – Game Asset Creation Toolset 2025.2

    Blender游戏预设批量导入原点对齐批量重命名低多边形工作流制作工具插件包 Act – Game Asset Creation Toolset 2025.2

    核心亮点 批量导出:支持 FBX/GLTF/OBJ,一键输出+自动命名+嵌入LOD 原点对齐:一键将Pivot对齐底部/中心,导入引擎无需二次调整 低多边形工具:快速清理重叠面、反转法线,重拓扑前必备 自动重命名:支持前缀、后缀、编号,批量规范命名不加班 引擎预设:内置Unity/UE/Godot导出模板,导入即可使用 Asset Creation Toolset is Many Tools fo…
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    星际流浪星际流浪25年12月5日
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