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3DS MAX插件 平滑变形修改器插件 DeltaMush to Skin v1.0
DeltaMush to Skin v1.0是一个3DS MAX的插件,它在保留细节的同时平滑变形,具有“转换”为Skin功能。该插件解决Skin权重尽可能接近DeltaMush结果。它使用户能够将此类丝锥导出到Unity,Unreal等游戏引擎。由于多线程优化,整个过程非常快。 3DS MAX插件介绍 这个插件的主要功能有: 1. 将DeltaMush修改器转换为Skin修改器,从而… -
3DS MAX插件 布尔平滑插件 Smooth Boolean v2.1
SmoothBoolean v2.1是一个3DS MAX插件,用于在ProBoolean之间创建平滑过渡,无需再花费数小时清理布尔切割创建的混乱拓扑。如果您只想让3D模型在渲染中看起来很棒,或者需要为游戏烤制一些东西,那么您不必浪费时间试图对Sub-D网格进行造型。该插件是3DS MAX建模游戏规则的真正变革。 3DS MAX插件介绍 这个插件的主要功能有: 1. 在ProBoolean操作后自动… -
一键处理3D模型多边形平滑组3DS MAX插件-PolySmoother v2.6.4
在3D建模过程中,平滑组的正确处理对于模型的渲染效果至关重要。PolySmoother v2.6.4是一款专为3DS MAX用户设计的插件,它提供了一套专业工具,用于高效地管理和优化平滑组。 3DS MAX插件-PolySmoother v2.6.4特点 一键处理:简化平滑组的设置过程,提高工作效率。 可视化管理:直观地展示平滑组效果,便于用户理解和调整。 软硬边设置:允许用户设置硬边和软边,以控… -
3DS MAX插件 快速自动平滑权重修改器 Weight Pro 2.01附使用教程
Weight Pro 2.01是一个3DS MAX插件,用于快速自动生成平滑和自然的Skin权重,无论网格拓扑是否清晰。它使用GPU对骨骼和顶点之间的最短距离进行素化和计算网格。它允许您在实时摆pose时进行调整。 3DS MAX插件介绍 这个插件的主要功能有: 1. 一键自动生成Skin权重,无需手工编辑权重,适用于任何类型的网格。 2. 支持对多个选择进行批量计算权重。 3. 结果… -
3DS MAX车辆绑定动画插件:Archtoolz PathWheels 2024.1.041
在三维动画制作领域,车辆的动画制作是一个技术挑战,特别是当需要模拟真实的车轮运动和转向时。Archtoolz PathWheels 2024.1.041是一款专为3DS MAX设计的插件,它提供了基于路径的约束和运动功能,使得车辆绑定和动画制作变得更加简单和高效。 -
3DS MAX卡通材质动画渲染插件 PSOFT Pencil+ 4.2.6 For 3DS MAX 2022-2026
PSOFT Pencil+ 4.2.6 是一款专为 3DS MAX 设计的卡通材质插件,能够复现笔墨和彩色铅笔绘画以及动画赛璐珞的外观,提供非写实渲染效果。该插件支持 3DS MAX 2022 至 2026 版本,帮助用户轻松创建具有卡通风格的渲染效果。 -
3DS MAX插件 专业高性能实时交互CR渲染器 Corona Renderer 10
这个Corona Renderer是一款专为建筑可视化设计的3DS MAX高性能渲染器。它追求简单易用,让用户更注重创作,而不是技术细节,可以更轻松地实现影像实ism。 3DS MAX插件介绍 它的主要特点有: 1. 交互式CR渲染:真实时预览场景修改,节省时间,有效设计。 2. 物理准确:基于物理的材质、灯光和摄像机,渲染出高度真实的结果。 3. 简单易用:简洁的界面,自动设置和推理使其更容易上… -
3DS MAX插件 实时渲染毛发头发模拟创建工具 Hair Cards Tool v0.9.98
Hair Cards Tool是一款针对3dsmax的工具,可加快您创建实时渲染毛发的工作速度。您可以比通常更快地创建层层叠加的毛发。此工具仅适用于3dsmax 2021.3(更新3)及更高版本。 支持的软件版本: 3DS MAX 2021.3 或更高版 Hair Cards Tool v0.9.98插件的主要特点包括: 实时渲染支持: 针对实时渲染需求,可快速创建适用于游戏或实时渲染引擎的毛发效… -
Corona渲染器3DS MAX插件 轻松实现建筑渲染视觉化Chaos Corona 10 hotfix 1
Corona是专为建筑可视化设计的3DS MAX渲染器插件,简化了渲染流程,实现高质量图像。 Corona渲染器3DS MAX插件 主要特征: 兼容3DS MAX各版本 实时交互预览,快速渲染 直观操作,无需复杂设置 支持VR和交互渲染 超高性能,多线程计算 使用教程: 在3DS MAX中添加Corona渲染器 调整材质,开启实时预览 添加灯光,实时更新效果 细化材质,增强细节质感 配置参数,输出… -
3DS MAX插件 三维模型快速绑定 3DtoAll IKMAX 2024
3DS MAX插件IKMAX 2024是一款便捷而有趣的工具,能够在几秒钟内完成角色的绑定,摆脱繁琐的工作。无需传统的缩放/旋转/移动关节来适配模型,只需在特定部位触摸网格即可。 IKMAX 2024是一款针对3DS MAX开发的插件,旨在帮助用户快速、轻松地为角色进行绑定,摆脱传统繁琐的工作流程。以下是该插件的主要特点和功能: 主要特点: 快速绑定: IKMAX 2024让角色绑定过程变得快速而… -
3D模型转换变形恢复还原3DS MAX插件-XFormer v2.5.9
在3D建模过程中,对象的转换和变形是常见操作,但有时需要恢复或还原这些变换以达到特定的设计需求。XFormer是一款专为3DS MAX用户设计的插件,它提供了强大的功能来恢复对象的转换状态,支持多边形和网格对象。 3DS MAX插件功能 转换恢复:XFormer能够恢复对象的转换,无论是在变换矩阵被重置后,还是在对象的部分被分离成另一个对象后。 模型对齐:特别适用于解决导入模型时出现的对齐问题,确… -
3DS MAX专业实时交互渲染器 Corona Renderer 12 Update 2 for 3ds Max 2016-2026
Corona Renderer 12 Update 2 是一款为3DS MAX设计的实时交互渲染器,提供有偏和无偏渲染解决方案,用户可以根据需要选择使用。无论选择哪种渲染方式,Corona Renderer都能提供可预测、可靠且物理上合理的渲染结果,且不牺牲质量。 -
3DS MAX高端破碎汇聚动画制作插件PolyFX v3.07
PolyFX是一款功能强大的3DS MAX破碎动画插件,可以将物体分解成碎片并进行复杂的碎裂汇聚动画制作。它是制作高端视觉效果的最佳解决方案。 3DS MAX插件 该插件允许用户将物体建模分解成小面片,并为每个面片添加物理属性。然后可以通过重力、碰撞等参数,控制面片进行破碎的动画运动。还可以使破碎的面片重新汇聚成原始形状。 PolyFX提供了大量控制参数,用户可以细致调整每个面片的运动轨迹、速度、… -
阿诺德插件Arnold渲染器 SolidAngle MAXtoA v5.7.7.1
SolidAngle MAXtoA v5.7.7.1 是一款专为 3ds Max 设计的阿诺德渲染器插件,于 2016 年在 SIGGRAPH 上首次发布。该插件为 3ds Max 用户提供了一个与阿诺德渲染器紧密集成的解决方案,使用户能够在 3ds Max 的标准界面中高效地使用阿诺德的强大渲染功能。 -
3DS Max GPU渲染插件-FStorm Render v1.5.6K
FStorm Render是由PinkSoft LTD自2015年起开发的一款GPU渲染插件,因其速度、质量和易用性而广受建筑3D艺术家的欢迎。 开发背景 开发公司:FStorm Render由PinkSoft LTD开发,自2015年以来持续更新。 插件特点 GPU渲染:利用GPU进行渲染,提供比传统CPU渲染更快的速度。 用户群体:特别受建筑3D艺术家的青睐,因其在渲染建筑可视化方面的优势。 … -
一键整理规范物体贴图密度3DS MAX插件-Advanced UV Normalizer v2.5.0
在3D建模和纹理设计中,保持物体贴图的均匀密度对于确保渲染质量和视觉效果至关重要。Advanced UV Normalizer(简称AUVN)是一款专为3DS MAX用户设计的插件,它提供了一套全面的功能,用于一键规范不同物体的贴图密度。 3DS MAX插件-Advanced UV Normalizer v2.5.0功能 贴图密度规范化:AUVN能够根据几何面积、纹理面积、UV面积以及几何/像素和… -
3DS MAX插件 多功能小工具集合包 KeyHydra 2.008
这个KeyHydra是一款3DS MAX多功能小工具集合包插件。它提供各种便捷小工具和宏命令,可以提高3DS MAX中的模型制作效率。 3DS MAX插件介绍 它包含的主要工具有: 1. 快捷键:提供多重按键和上下文敏感快捷键,方便快速执行命令。 2. LazerCut:Provides In-viewport Hard surface Boolean Toolkit,用于在视窗中进行硬表面布尔操… -
3DS MAX插件 直接预览工程项目预设管理 Project Manager 3.21.04
这个Project Manager是一款3DS MAX插件,用于直接预览和管理工程项目资产。它可以最大限度地简化资产访问、使用和场景创建以及材质、纹理、IES灯光、代理、动画等的流程,并帮助用户专注于创作过程的创作方面。 3DS MAX插件介绍 它的主要特点有: 1. 资产和场景预览:可以直接预览3DS MAX中的所有3D资产和场景。 2. 项目管理:可以轻松跟踪和管理3DS MAX项… -
3DS MAX插件 专业高性能实时交互CR渲染器 Corona Renderer 11
《3DS MAX插件 Corona Renderer 11:专业高性能实时交互渲染器全新升级》 Corona Renderer 11是一款备受瞩目的3DS MAX插件,为用户提供了专业高性能的实时交互渲染体验。该插件提供了有偏见和无偏见渲染解决方案,用户可以根据需求选择合适的渲染方式,而无论选择哪种方式,都能在不妥协质量的前提下,获得可预测、可靠且物理合理的渲染结果。 Corona Rendere… -
3DS MAX积雪覆盖模拟场景插件 CGTrader – PolySnow Plus v1.04 for 3ds max 2016-2025
CGTrader 的 PolySnow Plus v1.04 是一款专为 3DS MAX 设计的雪覆盖模拟插件,能够一键为 3D 场景和物体生成逼真的积雪效果。用户只需选择场景中的物体,PolySnow 即可自动完成积雪的生成,让您的 3D 资产轻松拥有冬季版本。通过丰富的参数调整,用户可以在各种场景中获得理想的积雪效果。 -
3DS MAX插件 分层渲染管理工具 Render Stacks V3.16
Render Stacks V3.16:3DS MAX插件提升分层渲染管理 Render Stacks V3.16 是一款专为3DS MAX打造的渲染通道和通用任务管理工具。如果你曾使用过RPManager、LPass Manager、Prism、StateSet、Scene State等插件,renderStacks会给你耳目一新的体验。相较于其他插件,renderStacks致力于更智能、更快… -
3DS MAX插件 加载PBR材质纹理 Material Texture Loader v1.810
这个Material Texture Loader是一款3DS MAX插件,用于快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 3DS MAX插件介绍 它的主要特点有: 1. 基于行业标准的名称过滤器和自定义名称重新映射纹理通道。 2. 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。 3. 通过实时纹理加载、… -
OC渲染器3DS MAX插件 Octane Render 2022.1
OctaneRender 是全球首个且最快的 GPU 加速、无偏见、物理上准确的渲染器。它利用计算机中的图形卡来超快速地渲染照片级真实感图像。凭借 Octane 的并行计算能力,用户可以在极短的时间内创建出令人惊叹的作品。 插件特点 极速渲染: GPU 加速:充分利用 GPU 的强大计算能力,显著提升渲染速度,较传统 CPU 渲染快数倍。 实时预览:支持实时渲染预览,让用户能够即时查看并调整渲染效… -
3DS MAX插件 直接预览工程项目预设管理 Project Manager v3.35.23
项目管理器(Project Manager)是一款针对3DS MAX的插件,旨在简化项目资产的管理流程。在任何3ds Max项目中,管理资产往往是最耗时的部分,包括访问、使用和创建场景、材质、纹理、IES灯光、代理、动画等。为了简化这些任务,让您更专注于创意的一面,KStudio推出了这款独特的插件。 功能特点 快速访问与预览:通过项目管理器,您可以轻松访问、预览和利用3DS Max中的任何3D资…